Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://evnuir.vnu.edu.ua/handle/123456789/30315
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.advisorМамчич, Тетяна Іванівна-
dc.contributor.authorГолощук, Олександр Олександрович-
dc.date.accessioned2026-01-27T14:10:31Z-
dc.date.available2026-01-27T14:10:31Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationГолощук О. О. Методологія створення цифрових музичних продуктів з використанням технологій генеративного штучного інтелекту : : робота на здобуття кваліфікаційного ступеня (магістра) : спец. 122 Комп’ютерні науки / наук. кер. Т. І. Мамчич ; Волинський національний університет імені Лесі Українки. Луцьк, 2025. 77 с.uk_UK
dc.identifier.urihttps://evnuir.vnu.edu.ua/handle/123456789/30315-
dc.description.abstractМагістерська робота присвячена комплексному порівняльному аналізу двох фундаментально відмінних підходів до створення музичного аранжування: традиційного евристичного (детермінованого), де людина-оператор використовує програмне забезпечення (Finale, Cubase) як високоточний інструментарій, та новітнього алгоритмічного (стохастичного), що базується на використанні генеративних моделей штучного інтелекту (AIVA, Soundraw, Suno AI). У дослідженні формалізовано конфлікт між цими парадигмами, зокрема між повним контролем даних у середовищі DAW та швидкістю ендогенної генерації нейромереж. На основі експериментальних даних виявлено технологічні обмеження сучасних End-to-End моделей та обґрунтовано необхідність впровадження гібридної моделі робочого процесу, яка поєднує структурну надійність людського підходу з текстурною аугментацією засобами ШІ. У роботі формалізовано конфлікт парадигм між екзогенним керуванням у середовищі DAW та ендогенною генерацією нейромереж. Проведено декомпозицію еталонної моделі робочого процесу в середовищі Steinberg Cubase з використанням спеціалізованих DSP-алгоритмів (тайм-стретчинг, субтрактивний синтез, спектральна корекція). Експериментальним шляхом виявлено технологічні обмеження сучасних End-to-End аудіо-моделей, зокрема проблеми структурних галюцинацій та низької роздільної здатності сигналу. Головним практичним результатом дослідження є розробка та обґрунтування «Гібридної моделі робочого процесу» (Protocol of Layered 75 Responsibility). Запропонована методологія передбачає розподіл задач: створення структурного фундаменту людиною та використання ШІ для аугментації і текстурування (наприклад, генерації бек-вокалу) з обов’язковою інженерною інтеграцією. Доведено, що такий підхід дозволяє оптимізувати часові ресурси на 30–40% при збереженні повного контролю над художньою якістю продукту.uk_UK
dc.language.isoukuk_UK
dc.publisherВолинський національний університет імені Лесі Українкиuk_UK
dc.subjectмузично-комп’ютерні технологіїuk_UK
dc.subjectцифрова обробка сигналівuk_UK
dc.subjectгібридна модельuk_UK
dc.subjectмузичне аранжуванняuk_UK
dc.subjectштучний інтелектuk_UK
dc.subjectевристичний підхідuk_UK
dc.subjectалгоритмічна генераціяuk_UK
dc.subjectDAWuk_UK
dc.subjectCubaseuk_UK
dc.subjectSuno AIuk_UK
dc.titleМетодологія створення цифрових музичних продуктів з використанням технологій генеративного штучного інтелектuk_UK
dc.typeMaster Thesisuk_UK
dc.contributor.affiliationКафедра комп’ютерних наук та кібербезпекиuk_UK
dc.contributor.affiliation122 Комп’ютерні наукиuk_UK
dc.coverage.countryUAuk_UK
Розташовується у зібраннях:FITM_KR (2025)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Holoshchuk_2025.pdf3,83 MBAdobe PDFПереглянути/відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.