Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://evnuir.vnu.edu.ua/handle/123456789/16074
Назва: Гейміфікація у музейному просторі
Автори: Надольська, Валентина Василівна
Nadolska, Valentyna V.
Бібліографічний опис: Надольська В. В. Гейміфікація у музейному просторі // Волинський музей: історія і сучасність : науковий збірник. Випуск 6 : матеріали VІ Всеукраїнської наукової конференції, присвяченої 90-річчю Волинського краєзнавчого музею, м. Луцьк, 14 червня 2019 року / Упоряд. Є. Ковальчук, М. Мігас. – Луцьк, 2019. – С. 274–277.
Дата публікації: чер-2019
Дата внесення: 3-лип-2019
Видавництво: Волинський краєзнавчий музей
Теми: музей
гейміфікація
музейна гра
музейний відвідувач
інтерактивність
Короткий огляд (реферат): У статті аналізується досвід зарубіжних та вітчизняних музеїв з використання музейної гри як форми роботи з відвідувачами. Показано, шо проведення такої діяльності орієнтоване на відвідувачів та задоволення їх різноманітних потреб. Доведено, що музейна гра є комунікаційним утворенням, яке базується на активній поведінці музейної аудиторії, характеризується високим комунікаційним потенціалом та дозволяє привертати максимальну увагу відвідувачів до музейних предметів.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://evnuir.vnu.edu.ua/handle/123456789/16074
Тип вмісту: Article
Розташовується у зібраннях:Наукові роботи (FH)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
3nad.pdf99,86 kBAdobe PDFПереглянути/відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.